• Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。

  • @takaHAL

    いろいろエンジニア

  • @block

    仕事ではUnityでモバイル向けのゲームを作っています。プライベートではゲームを作ったりRustで何か作ったりしてます。

  • 白井 亨@ackyla

    サーバサイドエンジニアをやっています。 歌うのが好きです。

  • FW14B@FW14B

    中学生の頃からレゴブロック感覚でプログラミングを楽しんでいます。