search
LoginSignup
search
  1. Trend
  2. Question
  3. Official Event
  4. Official Columnopen_in_new
  5. Organization
2017年のスマホゲーム新解像度事情(+Unity対応方法)likers
  • Tatsuya Minagawa@cha84rakanal

    ときたまプログラミング

  • かなで@kanade

  • 龍 lilea@lileaLab

    大型建築の静止画/動画/解析可視化やってる人 藤原 龍 Ryo Fujiwara VR AR MR HoloLens Unity UE4 c4d max Architectural Visualization & Digital Solution +++

  • hayu gub@hayu500ml

    ON状態では、Unityを使ってクライアントエンジニアでゲームを作っています。 OFF状態では、MagicavoxelやらUnityやら嗜んでいます。ゲームは作るのもプレイするのも大好きです。

  • @kent8192

  • じぇふ@jeffry1461

    ミライノ制作所代表 Animate、JS、Unity使用。Unityは大好きですがレベルは低いです。

  • ひであ@hidea

    細々とウェブやクライアントのコードを書いています。 なにかありましたらお声がけしていていただければ。 flutter/vue/C/C++/C#/PHP/Java/Laravel/Unity etc.

  • @john95206

  • 櫛田 一樹@kushida98

  • Fumiya Mizuguchi@mizuguf

  • @githiro

  • @karizumai

  • @easy_light2213

  • kura kura@kura3893

  • @choco_bee

  • mtmt@mtmt

    まるい。

  • @nishicawa

  • @jormungand

  • 小西 秀明@hidepon4162

  • Jerell Kuo@jkfox67

1 / 3Page 1 of 3

How developers code is here.

© 2011-2025Qiita Inc.

Guide & Help

  • About
  • Terms
  • Privacy
  • Guideline
  • Media Kit
  • Feedback/Requests
  • Help
  • Advertisement

Contents

  • Release Note
  • Official Event
  • Official Column
  • Advent Calendar
  • Qiita Tech Festa
  • Qiita Award
  • Engineer White Paper
  • API

Official Accounts

  • @Qiita
  • @qiita_milestone
  • @qiitapoi
  • Facebook
  • YouTube
  • Podcast

Our service

  • Qiita Team
  • Qiita Zine
  • Official Shop

Company

  • About Us
  • Careers
  • Qiita Blog
  • News Release