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keidroid's post スマホアプリ開発者のための2018年動向まとめ
keidroid
@keidroid
主にスマホ周り(Kotlin/Swift/Unity/Flutter)の記事を書きます。
DroidKaigiの資料をせっせと作成中です。
torch Inc.
Tokyo, Japan
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keidroid's post Flutterを半日くらいやって良さげだと思ったこと
@tester0610
コメントありがとうございます。
どのように認識させたのかご教示頂けないでしょうか。
特に操作は行っておらず、
flutter doctor
が全てチェックマークになっていれば認…Comment on
keidroid's post Unityでスマホアプリ(特にプラグイン)を開発している人のための2016...
@satotin さん
それは良かったです!
コメントありがとうございます。
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keidroid's post cocos2d-xプロジェクトにUnityAdsを導入する(iOS編)
@doriruman さん
コメントありがとうございますm(__)m
Androidは現在検証ができないのですが機会があれば追加します
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keidroid's post Unity2D+NGUIでゲーム作るよ! その0
Inspectorに表示するため、調整や紐付けが必要なメンバ変数はpublicにする
↑こちらpublicにせずにserializefieldを使用したほうが安全とのご指摘頂きました。
ご指摘あ…