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- emadurandal_cgj@emadurandal
泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- uynet@uynet
ゆいちゃんです
- @Nao1215
社会人4年目(2018年時点)。 Debianユーザ。Linux Kernelから離れつつある組み込みエンジニア。思うところがあり、Qiitaは読むだけ、アウトプットは自サイトhttps://debimate.jp/ にします。
- iwatake@iwatake2222
Embedded software engineer
- おか もん@okmonn
福岡の専門学校出身のプログラマー。 現在は某サウンドミドルウェア会社に勤務中。
- MT09 Tetsu@ggggnonaka
業務系SEなのに、ゲームプログラム、Webを教えてます。そろそろ本業だけにしとくかなぁ。僕はもう疲れたよ。教育なんてさ...
- @Phoeboooo
何となく思ったことを公開中。 24/7暇人なので、お気軽にご連絡ください。 JDLA Deep Learning for /ENGINEER 2019 #1/ GENERAL 2019 #1/ TOEIC965
- @7CIT
glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。
- @rana_kualu
不労所得で生きたい。
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/