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emadurandal_cgj@emadurandal泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。ゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサル会社のCTO(3年間)、現在は法人を設立し、Web3Dのコンサル・開発支援事業を行う。Web3DライブラリRhodoniteをOSSで開発中。 メイン分野:WebGL/WebGPU/CG/Web 例:TypeScript、Python、C/C++
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技術作品はこちら https://scrapbox.io/uyprod/
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Embedded software engineer
おか もん@okmonn福岡の専門学校出身のプログラマー。 現在は某サウンドミドルウェア会社に勤務中。
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業務系SEなのに、ゲームプログラム、Webを教えてます。そろそろ本業だけにしとくかなぁ。僕はもう疲れたよ。教育なんてさ...
- @Phoeboooo
何となく思ったことを公開中。 24/7暇人なので、お気軽にご連絡ください。 JDLA Deep Learning for /ENGINEER 2019 #1/ GENERAL 2019 #1/ TOEIC965
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glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。
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富士山🗻の里親。 不労所得で生きたい。
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/