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  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • uynet@uynet

    ゆいちゃんです

  • @Nao1215

    社会人4年目(2018年時点)。 Debianユーザ。Linux Kernelから離れつつある組み込みエンジニア。思うところがあり、Qiitaは読むだけ、アウトプットは自サイトhttps://debimate.jp/ にします。

  • iwatake@iwatake2222

    Embedded software engineer

  • おか もん@okmonn

    福岡の専門学校出身のプログラマー。 現在は某サウンドミドルウェア会社に勤務中。

  • MT09 Tetsu@ggggnonaka

    業務系SEなのに、ゲームプログラム、Webを教えてます。そろそろ本業だけにしとくかなぁ。僕はもう疲れたよ。教育なんてさ...

  • @Phoeboooo

    何となく思ったことを公開中。 24/7暇人なので、お気軽にご連絡ください。 JDLA Deep Learning for /ENGINEER 2019 #1/ GENERAL 2019 #1/ TOEIC965

  • @7CIT

    glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。

  • @rana_kualu

    不労所得で生きたい。

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/