理由は分からないままだけど、解決できたので投稿しておきます。
Mac側で作成したUnityのプロジェクトをWindows側で使用する必要があったので、
以下のサイト通りに
http://rikoubou.hatenablog.com/entry/2016/02/02/213905
Mac上で全てExportして、Windows上でImportしてみた。
すると、
"Failed to Import package with error: Couldn’t decompress package"
というエラーだけが帰ってきた。
なので、以下のサイト通りに参考に対処してみた。
http://blog.k-kansei.com/?p=367
https://answers.unity.com/questions/1381518/cant-decompress-package-unity-20171f3.html
https://www.youtube.com/watch?v=hZtzYagkbiA
が、今回、上記だけでは解決ならず…
しかし、
Mac側でExportする際、以下の画像のように一番下に"include dependencies"という項目がある。
ここのチェックを外してExportしたら、Windows側で無事にImportすることが出来た。