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- Syuya Mukai@EGJ-Syuya_Mukai
"※免責事項※ 可能な限り正確な情報を掲載するよう努めていますが、必ずしも正確性を保証するものではありません。掲載された内容によって生じた直接的、間接的な損害に対し、一切の責任を負いかねますので、ご了承ください。"
- Atsushi Kobayashi@atsushi_kb
アメリカ・ロサンゼルスのVT Pro DesignでTouchDesignerを使った色々な案件に関わっています。
- Takanori Aoki@aokey
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- Kitasenju Design@kitasenjudesign
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- yasuhiro chida@yasuhiro_chida
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- kohei nakada@ankd
CGやりたいWebフロントマン
- naoto bando@n_bando
BASE, Inc.でプロダクトマネジメントしています。プライベートでVJや映像制作など。 中目黒のsolfaで不定期開催してるNonlinear-nautsで毎度映像を流してます。
- @yosemite
ゲーム会社でTAをしています。 主にMaya Python API2.0 のメモを投稿予定
- @yuji_miyano
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- Tatsuya Nakano@howdy39
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- Koki Ibukuro@asus4
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- Kodai Takao@kodai100
CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .
- 大石 啓明@oishihiroaki
Interactive Design & Art / Engineer Senior Lecturer, Department of Design Informatics, Musashino Art University
- Takanori K@takavfx
Game / Film / Ads 業界で、Technical Artist って役職の人。たまに TD / FX TD / FX Artist。 個人でやってる勉強のためにメモの内容を公開していきます。
- @tatmos
リアクティブな音やアート、システムのディレクション、作編曲、 MyDearest所属テクニカルオーディオデザイナー、サウンドエンジニア。 代表作→#アルトデウス: BC ディスクロニア: CA ブレイゼンブレイズ イベント系→ #soundminihack #ggjmd