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CUDAプログラミング第一歩

Last updated at Posted at 2019-04-26

はじめに

本記事はCUDA初学者の書く備忘録のため、新しい情報は記載していません。

参考

実行環境

  • Ubuntu 16.04
  • CUDA 10.1
  • GeForce GTX 960

処理時間比較

CPU(シングルコア)とGPUでの処理速度の違いと比較するため、timeコマンドを使用し、CPU、GPUそれぞれの処理にかかる時間を測定した。実行したコードは後の項目で示す。

#CPU
計算結果=18448244448962797568.000000

real    511m55.772s
user    511m37.328s

#GPU
knakajima@itage:~/work/cuda_test$ time ./a.out 
計算結果=18448244448962797568.000000

real    0m19.579s
user    0m13.976s

GPUサンプルコード

GPUを使用する行列の掛け算を実行するプログラムを以下に示す。
このプログラムでは、GPUのグローバルメモリ上で演算を行っている。

mul_cuda.cu
#include <stdio.h>

const int BLOCK = 16;
const int WIDTH = 8192;

void Host(double *a, double *b, double *c);
__global__ void Kernel1(double *a, double *b, double *c);
__global__ void Kernel2(double *a, double *b, double *c);
__global__ void Kernel3(double *a, double *b, double *c);

double h_a[WIDTH * WIDTH];
double h_b[WIDTH * WIDTH];
double h_c[WIDTH * WIDTH];

__global__ void Kernel1(double *A, double *B, double *C) {
    int x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    int y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
    double tmp = 0.0;
    for (int k = 0; k < WIDTH; k++) {
        int row = k + y * WIDTH;
        int col = x + k * WIDTH;
        tmp += A[row] * B[col];
    }
    C[x + y * WIDTH] = tmp;
}

int main() {
    int i;

    // GPU上にメモリを確保
    double *d_a, *d_b, *d_c;
    cudaMalloc((void **)&d_a, sizeof(double) * WIDTH * WIDTH);
    cudaMalloc((void **)&d_b, sizeof(double) * WIDTH * WIDTH);
    cudaMalloc((void **)&d_c, sizeof(double) * WIDTH * WIDTH);
    cudaMemset(d_c, 0, sizeof(double) * WIDTH * WIDTH);

    for (i = 0; i < WIDTH * WIDTH; i++) {
        h_a[i] = i;
        h_b[i] = i;
    }

    //変数をGPU上のメモリへコピー
    cudaMemcpy(d_a, h_a, sizeof(double) * WIDTH * WIDTH,
               cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy(d_b, h_b, sizeof(double) * WIDTH * WIDTH,
               cudaMemcpyHostToDevice);

    //ブロックとグリッドの定義とカーネルの起動
    dim3 grid(WIDTH / BLOCK, WIDTH / BLOCK, 1);
    dim3 threads(BLOCK, BLOCK, 1);
    Kernel1<<<grid, threads>>>(d_a, d_b, d_c);

    //計算結果を取得
    cudaMemcpy(h_c, d_c, sizeof(double) * WIDTH * WIDTH,
               cudaMemcpyDeviceToHost);
    printf("計算結果=%f\n", h_c[WIDTH * WIDTH - 1]);

    // GPU上のメモリを開放
    cudaFree(d_a);
    cudaFree(d_b);
    cudaFree(d_c);
}

専用組み込み関数について

cudaMalloc()でGPU上のメモリを確保する。
cudaMemset()では指定したメモリ領域を引数で指定したバイト値で埋める。
cudaMemcpy()はGPU、CPU間でメモリをコピーする。
cudaFree()でGPUメモリを開放する。

関数型修飾子

関数名の頭につける__global__などの修飾子を関数型修飾子という。

修飾子 説明
global カーネル関数であることを宣言
device カーネル関数内で使用する関数であることを宣言
host ホストで実行する関数であることを宣言
なお、hostdeviceを両方適応することもできる。

##カーネル関数
GPUで行う処理は、カーネル関数に記述する。
カーネル関数の呼び出しは以下のように記述する。
カーネル関数名<<<グリッド数(dim3) , スレッド数(dim3)>>>()
グリッドとスレッドなど、GPUのアーキテクチャに関してはこちらを参照のこと

CPUサンプルコード

演算速度を比較するために、CPUで同様の処理を実行するプログラムを用意した。

mul_cpu.cpp
#include <stdio.h>

const int WIDTH = 8192;

double h_a[WIDTH * WIDTH];
double h_b[WIDTH * WIDTH];
double h_c[WIDTH * WIDTH];

void Host(double *A, double *B, double *C) {
    //ホスト側での行列の乗算
    int i, j, k;
    int row, col;
    double tmp;
    for (i = 0; i < WIDTH; i++) {
        for (j = 0; j < WIDTH; j++) {
            tmp = 0.0;
            for (k = 0; k < WIDTH; k++) {
                row = k + i * WIDTH;
                col = j + k * WIDTH;
                tmp += A[row] * B[col];
            }
            C[j + i * WIDTH] = tmp;
        }
    }
}

int main() {
    int i;
    for (i = 0; i < WIDTH * WIDTH; i++) {
        h_a[i] = i;
        h_b[i] = i;
    }

    Host(h_a, h_b, h_c);
    printf("計算結果=%f\n", h_c[WIDTH * WIDTH - 1]);
}
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