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kame chand

@kaozchand

デザイナー兼プログラマ Python,C# 3Dは houdini,Maya,3dsmax,Zbrush,SubstanceDesigner,SubstancePainter

Followees

  • Takashi Fujiyama@takashiFujiyama

    エフェクトアーティストになりたくてHoudiniを勉強してます。よろしくお願いします!

  • 平野 晶麗@AkitsuguHirano

    ゲームやバーチャルライブの開発に携わっています。

  • @Muteriku

    ゲーム業界で活動しているCGアーティストです。 Houdini, UnrealEngine, Unity などについて、技術的な情報を共有していきたいと思います。

  • もんぐり@monguri

    I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。

  • 林田 リンデロン@Rinderon

    ゲームプログラマ(初老→中老)

  • 雛星 φυβλας@phyblas

    2023年に国立清華大学で天文学博士卒業。機械学習や画像処理や3Dなど色んなプログラミング関連の技術を自習して駆使しています。色んな言語を習得していますが、一番得意な言語はpythonで、英語は苦手です。現在の仕事ではMATLABを使っています。 ちなみにアニメ大好きなオタクです。 名前の読みは[pʰyblas](ピュブラス)

  • 麻倉 詩音@Szr_Asakura

    ペペロンチーノの虜になったゲームプログラマー 「シンプルに」「わかりやすく」「こうゆうのが見たかった」をテーマに書きます

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • @Lethe_movie

    Houdinist Gamil : lethe03works@gmail.com Twitter : Lethe_movie

  • @JGS_Developer

    本業でもゲーム開発をしています 最近は自動化とか頑張ってます 需要は少なくても、あまりネットでヒットしない内容を書くようにしています

  • Tatsuya Yokoda@selflash

    labs.1-10.com/blog/author/yokoda

  • Ken Kuwano@EGJ-Ken_Kuwano

    ※免責事項※ 可能な限り正確な情報を掲載するよう努めていますが、必ずしも正確性を保証するものではありません。掲載された内容によって生じた直接的、間接的な損害に対し、一切の責任を負いかねますので、ご了承ください。

  • kubo@9boz

    りがー

  • Noriaki SHINOYAMA@EGJ-Nori_Shinoyama

    Epic Games Japan, Developer Relations Lead 篠山範明 ※免責事項※ 可能な限り正確な情報を掲載するよう努めていますが、必ずしも正確性を保証するものではありません。掲載された内容によって生じた直接的、間接的な損害に対し、一切の責任を負いかねますので、ご了承ください。

  • @Shibash

    ゲーム会社でツール/QA関連のエンジニアをしています。 グラフィックス関連をイジイジするのも好き。 仕事→C#,Python,C++ 趣味→UE4,Unity

  • @dicepastoso

    3DCG Generalist (Effect,Lighting,Composite寄り) 3dsMax,Houdini,Maya,AfterEffects

  • UE4 2Dとか@O_Y_G

    Unreal Engine の使い方を検証中。

  • Osamu Saito@EGJ-Osamu_Saito

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  • ken nishi@marv_nishimurake

    ゲーム開発をしているエンジニアです。 コンシューマー向けがメイン。 開発を楽にできる小ネタなども共有していきたいです。 よろしくおねがいします。

  • @koorinonaka

    げーむがいしゃでぷろぐらまーやってます

  • hibit at@hibit

    数学とか3Dとか翻訳とか

  • @Onbashira

    学生。主にプログラミングをやっててときどきDTMとかお絵かきとかやってる。最近はモデリングに興味を持ってる。

  • Axel Riffard@EGJ-Axel_Riffard

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  • @strv13570

    23歳の非実在 いろいろやってる。誰か週休4日位で雇ってください。

  • @marv_kurushimay

    ゲーム系エンジニア UnrealEngineとUnityを行き来する生活

  • @shigehiro

    メインツールは、MayaとPython。最近やっと重い腰をあげて、Houdiniの勉強をはじめました。

  • d s@unknown_ds

    都内在住。 UE5.4リリース。

  • sy(サイ)@sy_

    Unity使い。ゲーム系エンジニア。 コンシューマタイトルのネットワーク部分など担当してた。 会社は辞めた。UE4も仕事と共にやめた。また使うこともあるかも。 趣味でDXLibを使ったアクションゲーム制作・・・休止中。 新規事業展開 https://x.com/TwilightWings_ Qiitadon https://qiitadon.com/@sy_

  • シモダ ジュンヤ@junyash

    Gaming Technical Specialist@Microsoft WFHごく稀にOffice。tweetは個人の見解でございますよ。Z80と6502に育てられ、スーパーFXチップとOpenGLとMesaとDirectXに鍛えられました。クラウドちょっとデキル。好奇心旺盛につき何に食いつくかわかりません。

  • 九谷 ろっさむ@4_mio_11

    スローペースで生きてます。

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