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  • @miya_gamedev

    ゲームクリエイター

  • ha mi@harayoki

    職業エンジニアです。エンジニアとしてそこそこ良い働きをしますが、趣味興味はデザインやアナログ方面にある変わった人です。かつ、アウトドア派なので休日にコンピュータはほとんどいじりませぬ。最近はてぃーえーとか名乗るようにもなりました。

  • 理緒 月ヶ瀬@tukigaselio

    みかん食って寝ろ

  • 竜一 川野@tsuchinokoman

    書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko

  • Kenta Iwasaki@iwaken71

    Microsoft MVP for Windows Development ( Nov, 2021- ) | withARハッカソン, IwakenLab. 技術コミュニティを運営 | Unity, Unreal, ARあたりが好き

  • @ti_ni_ta

    ゲーム会社で3Dモデラー兼TAやってます。 使用アプリ経験:Maya / Photoshop / Unity / Illstrator / Zbrush / Mudbox / Substance Painter / After Effects  使用言語:Mel / Python / C# / JavaScript(jsx)

  • mono_g@mono-g

    3DCG CROWD TD/TA

  • @nakamurata

    ゲームエンジンとかXRとかデジタルツインとか点群とか建設DXとか

  • Qiita キータ@Qiita

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