UnityAdsのリワード広告を複数実装する適切な方法
解決したいこと
UnityAdsのリワード広告を複数実装したいのですが、どのように記述するべきか分からないため、アドバイスを頂きたいです。
発生している問題・エラー
現在、公式リファレンスを参照して、リワード広告をボタン1つにつき1つの報酬を与える事はできています。
ボタンを2つに増やし、報酬の種類を変える場合は、
➀広告1つにつきクラスを1つ用意し、ボタンごとに報酬や報酬量を設定する
➁1つのリワード広告管理クラスを用意して、外から報酬や報酬量を渡し、クラス内で適切な処理をする
➂その他
のいずれを取るべきでしょうか?
➂の場合具体的にどのように実装するのか教えていただけると幸いです。
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