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Kotlinで始めるAndroidアプリ入門(前編)

Last updated at Posted at 2018-05-29

これからAndroidアプリを作って見ようと思います。せっかくなので最近公式開発言語に選ばれたKotlinで作ってみます。

デベロッパーガイドの流れにそって、Kotlinでやってみます。画面に入力した文字列が次の画面で表示されるアプリを作りましょう。前編・中編・後編に分かれますが、Kotlinが登場するのは後編からです。

ちなみに、エミュレータの初回起動まではかなり待ち時間があるので、何か他のことをやりながら進めると良いです。

まずは環境の準備からです。

事前準備

事前にAndroid Studioをインストールしておきます。日本語化はお好みでどうぞ。

Androidプロジェクトを作成する

新規プロジェクトを作成します。
chooseProject.png

アプリケーション名や会社ドメインは適当につけてください(そのままでもOKです)。「Kotlinサポートを含める」にチェックを入れてください。
aboutProject.png

あとは何も変えずに進めてください。プロジェクトが出来上がります。
projectSetting1.png
projectSetting2.png
projectSetting3.png

エミュレータで実行する

Runボタンを押します。
run.png

初回のみ必要な作業です。
「新規仮想デバイスの作成」ボタンを押します。
makeNewVirtualDevice.png

ハードウェアは適当なものを選択してください。
chooseDevice.png

最新APIレベルのシステムイメージをダウンロードしてください。数分かかります。
chooseSystemImage.png

そのままで進めます。これで仮想デバイスが出来ました。
aboutVirtualDevice.png

作成した仮想デバイスを選択してください。エミュレータが起動します。
chooseDevice.png

エミュレータの起動まで数分かかります。「Hello World!」が表示されれば成功です。
emulator.png

ここまでのまとめ

前編ではKotlinのコードはまったく登場しませんでした… 次の中編で最初の画面を作り、最後の後編にKotlinが登場するので、お楽しみに。

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