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【JavaScript ~変数・定数、if文・switch文~】勉強メモ

Last updated at Posted at 2020-10-20

今回は、JavaScriptちゃんと勉強してみた。
個人で作成したポートフォリオなどで使っていたものの、今迄は、ググってコピペして動いたから
とりあえずオッケーっと言う感じにしていたので、今回基礎からちゃんと勉強してみた。

ほぼ自分の勉強メモです。
過度な期待はしないでください。

ES2015(ES6)

2015年、JavaScriptの使用が大きく改定され、名前「ECMAScript 2015」(通称ES2015 または ES6)と
呼ばれるようになった。従来のJSより効率的にコードが書けるよう大幅に機能が拡張された。


console.log()

 -console.log() は丸括弧 () 内に入力された文字をコンソールに出力する。
 -文字列を出力する場合、シングルクォーテーション(')かダブルクォーテーション(")で囲む必要がある。
 -文の最後はセミコロン; → なくても問題は無いが、思わぬ不具合が生じる可能性もある。
 -文頭に//を書くと、その行はコメントとみなされる。なので、プログラムとしては無視され実行されない。

console.log('Hello World'); 
console.log("Hello World");
// 文の最後には、セミコロン

// 出力結果 → Hello World


 -数値と計算  数値は文字列と違いクォーテーションで囲まない。  クォーテーションで囲ってしまえば、例え計算式でも文字列として出力される。
console.log(7 + 7); 
// 出力結果 → 14

console.log("7 + 7");
// 出力結果 → 7 + 7


変数

 -変数は「let 変数名 = 値」として定義
 出力する時、変数はクォーテーションで囲まない、囲むと文字列となってしまう。
 -変数の最後にもセミコロン; → なくても問題は無いが、思わぬ不具合が生じる可能性もある。

let name = 'Aki';
console.log(name); 
// 出力結果 → Aki

console.log('name');
// 出力結果 → name


 -変数の命名ルールの例

付けて良い変数名 備考
_style アンダースコアは使える
ダラーマークは使える
name1 1文字目で、なければ数字は使える
付けてはいけない変数名 備考
1name 1文字目が数字
css-style - は使用出来ない
&name & は使用出来ない

 -変数の更新
 「let」は必要なく、「変数名 = 新しい値」と書けば値が変更される。

let name = 'Aki';
console.log(name); 
// 出力結果 → Aki

name = 'John';
console.log('name');
// 出力結果 → John


定数

 -変数は「const 変数名 = 値」として定義
 変数は1度代入した値を更新することができるが、定数は値を更新することはできない。

 -定数のメリットは、「後から値を更新できない」ところ、
 コードの量が増えるにつれて、より安全なコードを書くと言うことに適している。

const name = 'Aki';
console.log(name); 
// 出力結果 → Aki

name = 'John';
console.log('name');
// 出力結果 → Aki  定数は一度代入した値は更新出来ない


テンプレートリテラル

 -文字列や定数の連結には、「+」記号を用いてきたが、それ以外に
 文字列の中に「${定数}」とすることで、文字列の中に定数や変数を含めることが出来る。
 この時、文字列全体をバッククォーテーション(`)で囲む必要がある。

const name = "Aki";

console.log(`ぼくの名前は${name}です`);

// 出力結果 → 私の名前はAkiです


if文

 -ifの後ろに( )の中に条件式を書き、それが成り立つ場合の処理を{ }の中に書く

const level = 12;

if (level > 10){
  console.log('レベルが10より大きいです');
}

// 出力結果 → レベルが10より大きいです


 -比較演算子
 左と右の値が等しいか異なるかを調べるもの
 「a === b」 → a と b が等しい
 「a !== b」 → a と b は異なる

const password = "JavaScript";

if (password==='JavaScript'){
  console.log('ログインに成功しました!');
}

if (password!=='JavaScript'){
  console.log('ログインに失敗しました!');
}

// 出力結果 → ログインに成功しました!


 -else を使って一つに纏める
 if文に「else」を組み合わせると「もし〇〇なら●●を行う、そうでなければ■■を行う」
 という処理が行われる。

const password = "Python";

if (password==='JavaScript'){
  console.log('ログインに成功しました!');
}else{
  console.log('ログインに失敗しました!');
}

// 出力結果 → ログインに失敗しました!


 -else if
 ifとelseだけでなく、さらに条件を追加したい場合に使用する。
 「else if (条件)」を追加

const number = "12";

if (number >= 20){
  console.log('数字は20以上です');
}else if (number >= 10){
  console.log('数字は10以上です');
}else{
  console.log('数字は10より小さいです');
}
// 出力結果 → 数字は10以上です


 -複数の条件式
 「かつ」 - 「&&」 → 複数の条件がすべてtrueならtrueになる
 「または」 - 「| |」 → 複数の条件のうち1つでもtrueならtrueになる

const number = 25;

if (number >= 20 && number <= 30){
  console.log('数字は2桁です');
}
// 出力結果 → 数字は2桁です


switch文

 -switch(条件の値){ 処理 }でとすることでswitch文を書くことが出来る。
 条件の値とは、変数や定数のこと
 値によって処理を分岐する場合にswitch文を使用。
 switch文の中にcaseを追加することで処理を分けることができ、分岐の数だけcaseを追加する。
 switch文の中でbreakは、switch文を終了する命令

const ranking = 2;

switch (ranking) {
  case 1:
    console.log('1位です!');
    break;

  case 2:
    console.log('2位です!');
    break;
  
  case 3:
    console.log('3位です!');
    break;
}

// 出力結果 → 2位です!


 -breakが無いと、その次のcaseの処理も実行してしまう。

const ranking = 1;

switch (ranking) {
  case 1:
    console.log('1位です!');

  case 2:
    console.log('2位です!');
    break;
}

// 出力結果 → 1位です! 2位です!


 -caseのどれにも一致しなかった時、defaultのブロックが実行される
 defaultはif文のelseに似たようなもの

const ranking = 5;

switch (ranking) {
  case 1:
    console.log('1位です!');
    break;
  case 2:
    console.log('2位です!');
    break;
  case 3:
    console.log('3位です!');
    break;
  default:
    console.log('4位以下です');
    break;
}

// 出力結果 → 4位以下です


今迄の投稿記事

【JavaScript ~for文、配列、オブジェクトについて~】勉強メモ②
【JavaScript ~関数について~】勉強メモ③
【JavaScript ~クラスやインスタンス、メソッドについて~】勉強メモ④
【JavaScript ~ファイルの分割について~】勉強メモ⑤
【JavaScript 読み込み】勉強メモ⑥
【JavaScript ~配列のメソッド~】勉強メモ⑦
【JavaScript ~コールバック関数~】勉強メモ⑧
【JavaScript ~HTMLを置き換え、ダイアログボックス~】勉強メモ⑨
【JavaScript ~イベント~】勉強メモ⑩
【JavaScript ~イベント(入力内容を取得)とDateオブジェクト~】勉強メモ11
【JavaScript ~Mathオブジェクト~】勉強メモ12

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