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- @nitto
Unity初学者です. 備忘録として学んだことや業務ではまったことなどを投稿しています.
- Gamu@gamu
スマホゲームを作る会社でUnityクライアントエンジニアしてます。最近はシェーダーとレンダーパイプラインを勉強中。
- Koji @ iOS @oneistoomany
iOS application developer 💻, Aspiring Swift /Mobile Engineer. Love to travel , have 🍻 and talk about good code.
- @mao_
エンジニア
- Yoshihisa Segawa@mkt_
本業はドッターだと主張するフリーランスのゲームプログラマ。 家賃よりも書籍代の方が多い感じで。 Blenderを覚えるためにMMDモデルを制作してみたり、UnityでMMD/OculusRiftを動かしてみたり。
- @makiuchi-d
いろいろあってQiitaから記事本体を引き上げました。リンクはおいておきます。
- みやたけ ゆき@YukiMiyatake
C++が喋れる ゲームプログラマ インフラ、サーバ、UNITY、ゲームエンジンが最近多いな・・ MONA: MPpuEnmqDYBCxSZyG5cBDt6UWtXczmRmkn BTC: 13JpgsF3n6K2WhjEeUuUUqS7V71gWdFx56 BCH: 18q6rfi9ynyTgynrB8tJ2eSDLPQM32RZk5
- 松岡 靖典@salaryman-toushi
TypeScript, JavaScript, Node.js, Angular, Vue.js, NuxtJS, NEM, Symbol, Blockchain, Python, Excel VBA等。
- kamata-m@kuvia
C#,Unity, たまに個人でゲーム開発してます
- Kohei Ohtani@KOU_CHANG
2013年4月より、仕事でErlangを書き続け、Erlangにどっぷりハマったエンジニアです。 元々、「好きなプログラミング言語は?」と聞かれても特になかったのですが、Erlangを書いている時はテンションが高いですw 特に、Erlangの日本語ドキュメントが少ないことと、自分自身のもうワンステップ実力の向上の一環として、「ドキュメントを書こう!」と思いQiitaに記事を上げ始めました。