フリーランスエンジニア 主にソーシャルゲームのクライアント開発のメインプログラマをやっています たまにサーバもみます。 Unity/Cocos2d-x/iOS/Android/ActionScript3
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- Kohki Nakaji@nkjzm
特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115
- @kbysta1
ゲーム開発者。普段の仕事ではC++(cocos2d-x), JavaScript, Perl, GASあたりを使います。モチベーション維持のために宝くじを買うような感覚で個人ゲームをUnityで作ったりしてます。
- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
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Tips https://gist.github.com/hackugyo/5597129 ワンライナなど https://gist.github.com/hackugyo/6d148596c0f305b7d97d
- @runtakun
ゆるスタックエンジニア
- 俊太郎 佐藤@ushisantoasobu
iOS, Android, jsなどのフロントまわりが好きです。サーバサイドも少し書きます。インフラは弱い。フットサル好きです。
- Hiroyuki Hon@hiroyuki_hon
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- 気が向いたら 書くかも@selious
横浜好きのPythonistaでありPHPerです。次くらいにObjective-Cが好きです。でも仕事ではJSやJavaも使っています。Windows使いですがLinuxもMacも使っています。エグゼクティブ・フェロー&フルスタックエンジニアを目指しています。今は特にSwift、Bootstrap4、Electron、Grunt、CentOS7、Docker、Vagrantに興味津々です