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【ポケモン×Java】Lv14:『ライバル登場!』

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前回をまだ読んでない方はこちら

👉 【ポケモン×Java】Lv13:『旅はまだ始まったばかり』』

💥 新章突入!ライバル「ヌル」が登場!

その日、研究所の前に立ちはだかる影――。

ヌル「やっぱり、ひとみん博士は甘いな。」
ヌル「お前みたいなヤツが、冒険になんか出ちゃいけないんだよ。」

== 彼の名は **ヌル(Null)**。 ============================================
静かに現れ、論理のスキマに忍び込み、エラーを引き起こすトレーナー。
次の一歩を阻む「設計ミスの化身」――
それがライバル・ヌル!
> 「……そのコード、nullだったよ。」
> 「期待してたけど、値が入ってないみたいだね。」
===========================================================================
 

ヌル「さあ、俺のゼニガメとバトルだ!!」

💡 バトル開始!…でも、攻撃できない!?

あなたのヒトカゲが、いつものようにこう叫ぶ。

public class BattleStage {
    public static void main(String[] args) {
        Hitokage hi = new Hitokage();
        Zenigame ze = new Zenigame();

        //ヒトカゲ攻撃だ(ゼニガメに、0番(かえんほうしゃ))
        hi.attack(ze,0);
    }
}

でも今回は、
「ヌルのポケモン」に attack が効かない!?

なぜ?どうして??


🚫 コンパイルエラーが発生!

Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: 
	型 Hitokage のメソッド attack(Pikachu, int) は引数 (Zenigame, int) に適用できません

	at pokemon2.BattleStage.main(BattleStage.java:7)

📒 トレーナーメモ①

  • エラーには、2種類あるんだ。
  • コンパイルエラー 実行前に発見されるエラー
     ⇒ プログラミングの構成や、書き方が変
  • 実行時エラー 実行中に発見されるエラー
    ⇒ 想定外の操作やデータが使用され、うまく処理ができない

エラーの中身をひとつずつ見てみよう!

部分 説明
型 Hitokage のメソッド attack(Pikachu, int) ヒトカゲには attack(Pikachu, int) という 「ピカチュウに攻撃する」 メソッドがあるよ
引数 (Zenigame, int) に適用できません でも今回、ゼニガメに攻撃しようとしたので、型が合わなくてエラーになった
at pokemon2.BattleStage.main(BattleStage.java:7) BattleStage.java の7行目でエラー

✍️ 練習

実際にエラーになる様子を試してみよう。

  • 同じようなエラーになるかな?
  • エラー解消方法考えられるかな?

次回:『ピカチュウも、ヒトカゲも、、、』

今までは「ヒトカゲ vs ピカチュウ」のように、
具体的な相手が決まっているから攻撃できた。

じゃあ、また、「ヒトカゲ vs ゼニガメ」を作ればいいじゃないか!
でも、ポケモン全部作っていたら大変なことになってしまうよ
たすけて、ひとみん博士!!
次の投稿まで――

ピッピカチュウ!!


最後に

新章が始まり、新しくプロジェクトの作成をお願いします。
私は、pokemon2というプロジェクトを使用いたします。

あとがき

ここまで読んでくれて、本当にありがとうございました。

「プログラミングって難しい…」って思ってた人も、
「ちょっと楽しいかも…!」って思ってもらえたらうれしいな。

次の投稿も、よろしくおねがいします。

💬 コメント・フィードバック歓迎!

「この章わかりやすかった!」
「これ表現まちがってない?」
「次は○○をやってほしい!」などなど、
お気軽にコメントで教えてくださいね!


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