javaで戻り値に配列を設定したい
解決したいこと
javaで戻り値に配列を設定したい
発生している問題・エラー
配列monsterを戻り値として設定したいがmonsterの下に赤い波線があり「monster を変数に解決できません」と書いてあります。
class TextQuestCard{
String name;
int level;
int conditionsPoint;
int atkPoint;
int maxHitPoint;
int hitPoint;
int speed;
TextQuestCard(String name, int level, int conditionsPoint, int atkPoint, int maxHitPoint, int hitPoint, int speed){
this.name = name;
this.level = level;
this.conditionsPoint = conditionsPoint;
this.atkPoint = atkPoint;
this.maxHitPoint = maxHitPoint;
this.hitPoint = hitPoint;
this.speed = speed;
}
/*回数は66回まで*/
void adventure(TextQuestCard[] monster) {
int random_adventure = (int)(Math.random()*100) + 1;
if(1 <= random_adventure && random_adventure >= 10) {
/*何もなかった*/
System.out.println("今日は何も見つからなかった。");
this.hitPoint = this.hitPoint + (this.maxHitPoint*10)/100;
}
else if(11 <= random_adventure && random_adventure >= 100) {
/*モンスターに出くわす*/
if(this.level >= this.conditionsPoint) {
int random_monster = (int)(Math.random()* conditionsPoint) + 1;
return monster[random_monster];
}
}
}
void printInfo() {
System.out.println("[状態出力]");
System.out.println(this.name);
System.out.println("体力: " + this.hitPoint + " 攻撃力: " + this.atkPoint + " 素早さ: " + this.speed);
}
}
public class TextQuest {
public static void main(String[] args) {
/*キャラクター*/
TextQuestCard[] monster = new TextQuestCard[20];
TextQuestCard player = new TextQuestCard("冒険者", 1, 0, 2, 5, 5, 3);
TextQuestCard partner = new TextQuestCard("相棒", 1, 0, 3, 4, 4, 4);
monster[0] = new TextQuestCard("オオカミ", 0, 1, 3, 2, 2, 5);
monster[1]= new TextQuestCard("スライム",0,1,1,3,3,5);
monster[2] = new TextQuestCard("グール",0,3,3,5,5,3);
monster[3] = new TextQuestCard("ゴブリン",0,5,5,5,5,4);
monster[4] = new TextQuestCard("コボルト",0,5,5,4,4,5);
monster[5] = new TextQuestCard("クマ",0,10,8,10,10,7);
monster[6] = new TextQuestCard("スケルトン",0,10,5,10,10,4);
monster[7] = new TextQuestCard("オーク",0,15,10,15,15,6);
monster[8] = new TextQuestCard("ゴーレム",0,15,10,40,40,5);
monster[9] = new TextQuestCard("ミミック",0,15,15,20,20,10);
monster[10] = new TextQuestCard("ドレイク",0,20,15,30,30,8);
monster[11] = new TextQuestCard("トロール",0,20,15,40,40,5);
monster[12] = new TextQuestCard("オーガ",0,25,20,50,50,8);
monster[13]= new TextQuestCard("ドラゴン",0,25,20,40,40,10);
monster[14] = new TextQuestCard("勇者",0,25,22,60,60,9);
monster[15] = new TextQuestCard("グリフォン",0,26,23,55,55,12);
monster[16] = new TextQuestCard("ケルベロス",0,26,25,60,60,10);
monster[17] = new TextQuestCard("リッチ",0,27,25,70,70,8);
monster[18] = new TextQuestCard("デュラハン",0,28,28,80,80,15);
monster[19] = new TextQuestCard("雪の女王",0,28,30,65,65,12);
monster[20] = new TextQuestCard("魔王",0,30,35,100,100,10);
player.sleep();
player.printInfo();
}
}
情報が足りなかったりした場合追加します。
5/30更新
助けてーください。
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