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UnityでビルドしたiOSアプリをTestFlightで配信する

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全体の流れ

  1. App Store Connectにアプリを登録
  2. Unityでビルド
  3. Xcodeでアップロード
  4. テストユーザーの招待

App Store Connect にアプリを登録

  1. バンドルIDがない場合はApple Developerで作成する。
  2. https://appstoreconnect.apple.com/ にアクセス & ログイン
  3. マイApp→新規Appからアプリケーションを作成

Unityでビルド

  1. Build Settings > Player > Identification > BundleIdentifierに先ほど登録したバンドルIDを入力
  2. Build Settings > Player > Icon > Marketing Icons を登録
  3. ビルド

Xcodeでアップロード

  1. Xcodeでプロジェクトを開く
  2. Signing & Capabilities > Team を入力
  3. Build Settings > Signing > Development Team を入力
  4. 画面上部のProduct > Archive をクリック
  5. Validate App をクリック
  6. Distribute App をクリック

アップロードに成功するとApp Store Connect上でアプリのTestFlight に表示されます。
Xcode上でUploadに成功しているのにApp Store Connectに表示されない場合はメールにエラーの内容が届きます。
Archive一覧はXcodeの Window > Organizerで開くことができます。

テストユーザーの招待

  1. App Store Connect > ユーザーとアクセス > メールアドレスを入力して招待
  2. App > TestFlight から内部テストを作成
  3. 内部テストにユーザーを招待

テストプレイする側

  1. メールアドレスを開発者に伝える
  2. ユーザー招待メールのリンクから参加
  3. TestFlightをインストール
  4. アプリケーション招待メールからTestFlightでテスト
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