UnityでのAndroid APIレベル31でのビルドについて
Unityで開発しております。
Google Play Consoleにて規約が変わりAPIレベル31以上が必要になりました。
それまでAPIレベル30でビルドを行なっていたのですが、31に設定した際にGradleエラーが出力されるようになりました。
ビルド設定は添付した画像の通りです。
他にFirebaseプラグインをインストールしている状態です。
使用しているUnityは2020.3.1f1になります。
AndroidSDKやGradle ツールに関してはAPIレベル30の時から変更はしておりません。
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