新潟在住の駆け出しCG系エンジニア、クリエイター。一児の父。Unreal Engineが好きです。
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- emadurandal_cgj@emadurandal
泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- Koji Nagashima@LazyKozy
流浪の3D Game Engineer. Unreal, VR, AR, Multiplayer, Console, Mobile and Maya. ハワイ5年→LA5年→ハワイ5年→東京2年→ハワイ1年→SFベイエリア半年→LA5年。
- @GONBEEE_project
XRエンジニア / FPVドローンフライヤー / #XR開発者集会 in VRChat 主催
- @kotauchisunsun
FaceVTuberの作者.VTuberの講演も行っている.基本的には,色々やってるPythonista.TypeScriptやクリーンアーキテクチャにご執心.趣味レベルの事業開発・サービス開発も少々.
- せぎゅ@segur
ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
- Kaz Okada@EGJ-Kaz_Okada
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- sayaka yamato@sayaka814cl
プログラミング初心者🔰 HTML/CSS/Javascript/PHP/Unity/C#
- 理緒 月ヶ瀬@tukigaselio
みかん食って寝ろ
- @abricheese
主にUnreal Engineを使ってXRをやってます。 ・Zenn: https://zenn.dev/abricheese ・Docswell: https://docswell.com/user/abricheese
- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
- Qiita キータ@Qiita
Qiita公式アカウントです。Qiitaに関するお問い合わせに反応したり、お知らせなどを発信しています。