@fubuky35

新潟在住の駆け出しCG系エンジニア、クリエイター。一児の父。Unreal Engineが好きです。

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  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • Koji Nagashima@LazyKozy

    流浪の3D Game Engineer. Unreal, VR, AR, Multiplayer, Console, Mobile and Maya. ハワイ5年→LA5年→ハワイ5年→東京2年→ハワイ1年→SFベイエリア半年→LA5年。

  • @GONBEEE_project

    XRエンジニア / FPVドローンフライヤー / #XR開発者集会 in VRChat 主催

  • @kotauchisunsun

    FaceVTuberの作者.VTuberの講演も行っている.基本的には,色々やってるPythonista.TypeScriptやクリーンアーキテクチャにご執心.趣味レベルの事業開発・サービス開発も少々.

  • せぎゅ@segur

    ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR

  • Kaz Okada@EGJ-Kaz_Okada

    ※免責事項※ 可能な限り正確な情報を掲載するよう努めていますが、必ずしも正確性を保証するものではありません。掲載された内容によって生じた直接的、間接的な損害に対し、一切の責任を負いかねますので、ご了承ください。

  • sayaka yamato@sayaka814cl

    プログラミング初心者🔰 HTML/CSS/Javascript/PHP/Unity/C#

  • 理緒 月ヶ瀬@tukigaselio

    みかん食って寝ろ

  • @abricheese

    主にUnreal Engineを使ってXRをやってます。 ・Zenn: https://zenn.dev/abricheese ・Docswell: https://docswell.com/user/abricheese

  • 竜一 川野@tsuchinokoman

    書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko

  • Qiita キータ@Qiita

    Qiita公式アカウントです。Qiitaに関するお問い合わせに反応したり、お知らせなどを発信しています。