新潟在住の駆け出しCG系エンジニア、クリエイター。一児の父。Unreal Engineが好きです。
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- 理緒 月ヶ瀬@tukigaselio
みかん食って寝ろ
せぎゅ@segurARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
OmOti@OmO_ti友人には「目の付け所は良いが、頭の付け所は悪い」と評されています。目標として定めるものは優れているものの、解決のために選ぶ手段が一般常識から外れているという意味のようです。
- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
