[Blender] 個別にマテリアルを割り当てるlikers
- T Numao@NumaoT
18 元数学オリンピック日本代表(のなりそこない) numaothe@gmail.com
- @sakon0410
ゲームを作っています。
- kamihiro@kamihiro
Unityを主にVR,AR,アプリ制作などを行っています。
- だら@dala00
Qiitaのようだけどポエムでも何でも書けるサービスを運営しています。 https://crieit.net 個人開発もしてるWebエンジニアです。コンタクトなどお気軽に。業務経験有:PHP, MySQL, Laravel, Vue.js, Go, RoR 趣味サービス:Flutter, React, Next.js, Nuxt.js等色々 PHPフレームワークちいたんの作者
- en Jey@adrs2002
読み方は「じゃいあん」です。巻き舌気味でお願いします。日本の秘境「トチギー」の僻地で、 Three.jsとWebGL使って同人ゲーム作ろうとしてます。 本業はゲームとは関係ないC#いじってます。
- @SARU_KABUTO
ゲーム会社でゲームを作ってないWebエンジニア ブログの方が更新頻度高いらしい
- Junichi@kjunichi
WebRubyがきっかけで、mrubyで実装されたhttp2サーバーのtrusterdに絡んだ事をやってみたり、ElectronのIssue眺めたり、手元で動かしたり、node.js関連。WASMも少々。投稿する記事の内容は個人の意見であり、所属する企業の見解を代表するものではありません。