資料集。ふと色々読み直したい時用。
スクラムガイド
アジャイルソフトウェア開発宣言
アジャイルソフトウェア開発宣言の読みとき方 IPA (2020年2月)
アジャイル開発の進め方 IPA資料
アジャイル領域へのスキル変革の指針 アジャイル開発の進め方 IPA (2020年2月)
アジャイル、スクラム用語集
インセプションデッキ
フィーチャーチーム
塹壕
人物
FAQ
動画
Awesome Agile (GitHub)
書籍
「スクラムチームではじめるアジャイル開発」
以下、書籍内、アジャイル、スクラム用語の引用
- 人に関する用語
- プロダクトオーナー
- プロダクトに責任を持ち、バックログ項目の並び順を最終決定する。
- スクラムマスター
- スクラムがうまくいくように全体を支援する。
- 開発チーム
- プロダクトの開発を行う。プロダクトの成功に向けて最大限の努力をする。
- ステークホルダー
- プロダクトの利用者、出資者。利害関係者。
- プロダクトオーナー
- 概念・対象に関する用語
- プロダクトバックログ
- プロダクトの機能や要求事項をリストにする。
- 規模は開発チームが見積もる。項目の実施有無や実施順序はプロダクトオーナーが最終的に決める。
- インクリメント
- 過去のスプリントと今回のスプリントの成果を合わせた動作するプロダクト。
- スプリント
- 最大1ヶ月までの1期間。各スプリントの長さは同一。
- スプリントバックログ
- 選択したプロダクトバックログ項目と、作業計画をあわせたもの。
- プロダクトバックログ
- アクションに関する用語
- バックログリファインメント
- 次回以降のスプリントに向けてプロダクトバックログ項目を見直したり、項目を着手可能な状態にしたりする。
- デイリースクラム
- スプリントゴールが達成できるかの日々の確認の場。やったこと、やること、障害を共有する。
- スプリントプランニング
- スプリントのゴールを決め、そのスプリントで開発するプロダクトバックログ項目を選択する。作業の分解も行う。
- スプリントレビュー
- スプリントで完成した動作するソフトウェアをデモし、フィードバックを得る。
- スプリントレトロスペクティブ
- スプリントの中での改善事項を話し合い、次に繋げる。
- バックログリファインメント
「カイゼン・ジャーニー」
「チーム・ジャーニー」
筆者氏: https://twitter.com/papanda
アジャイルサムライ
スクラムマスター研修
イベント
記事など
アジャイルにならなくてもいいんじゃないか - 下林明正のブログ
ryuzee.com
まだまだ増えていくかもしれません。
ひとまず参考になればさいわいです。