3DCG Generalist (Effect,Lighting,Composite寄り) 3dsMax,Houdini,Maya,AfterEffects
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横浜
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- Sasaki Yohta@sasaki_0222
現在は株式会社ラセングルで、Fate/Grand Orderというゲームの宝具(必殺技のようなもの)のエフェクト・演出周りの監修業務を行いつつ、新規プロジェクトのVFXチームチーフ兼シニア・リードアーティスト及び、エフェクト周りの新卒・中途の採用業務を行っています。
- @DefaultVFX
映像系のエフェクトデザイナー。Houdiniスキルを磨くべき日々勉強中。最近は Unreal Engine にも興味。
- ha mi@harayoki
職業エンジニアです。エンジニアとしてそこそこ良い働きをしますが、趣味興味はデザインやアナログ方面にある変わった人です。かつ、アウトドア派なので休日にコンピュータはほとんどいじりませぬ。最近はてぃーえーとか名乗るようにもなりました。
- Takanori K@takavfx
Game / Film / Ads 業界で、Technical Artist って役職の人。たまに TD / FX TD / FX Artist。 個人でやってる勉強のためにメモの内容を公開していきます。
- Taro Ozaki@TaroOzaki
インゲームライティング←ゲーム背景←独美大←都市設計←建築設計←建築施工←土木工学科 LED照明とHoudiniと都市の生態観察が好きです
- Kaz Kitaguchi@kit2cuz
I'm a Houdinist