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- オオバ |AI時代のゲーム開発@ohbashunsuke
Unity歴14年/スマホゲーム立ち上げ10本以上。デザイナー→エンジニア。個人インディーゲーム開発者。法人経営&フリーランス。作って、壊して、全部見せる。AI・Unity・ゲーム開発の学びと失敗談を発信。AI時代のゲーム開発ライブ配信中→平日AM8:30、土日はゲリラ開催
- Koji Morikawa@asahina_mukade
クライアント側プログラマー、ゲームデザインやグラフィック表現の研究を趣味としています。 またアニオタ・ゲーオタ
- @IKD-Member
Perlが大好きですがC#とC++を書いている人です. クライアントもサーバーもいけます. ゲーム作るのが好きですがソフトも作ります. [主に使ってるやつ]Perl,C#,C++,JavaScript,Java / Unity,OpenGL,XNA [使えなくもないやつ]ActionScript,Ruby,Python / DirectX
- Kohki Nakaji@nkjzm
特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115
- @proudust
撤収作業中です
- Iggy@devgoeson
ゲームプログラマー
- @kotauchisunsun
FaceVTuberの作者.VTuberの講演も行っている.基本的には,色々やってるPythonista.TypeScriptやクリーンアーキテクチャにご執心.趣味レベルの事業開発・サービス開発も少々.
- Nia Tomonaka@nia_tn1012
湘南生まれのITエンジニア(サーバー・フロント・DB・インフラ(クラウド))です。主にC#、PHP、TypeScript、GO言語、Docker、gRPCを使っています。好物は紅茶とコーヒー、シラス丼、趣味は写真撮影と音ゲーです。よろしくお願いします!
- サメジ部長@samezi
職業ゲームエンジンおじさん。 ライブコンテンツ・VR体験コンテンツなどをよく作る。
- おに まぼろし@Mavoroshi_Oni
Unityでこつこつゲームを作り始めた日曜プログラマです。 一般IT会社ぢゃなくて、ゲーム会社に入ってゲーム作る人生がよかった。 いまでも夢を諦めきれない。