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- takashi suzuki@EGJ-Takashi_Suzuki
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- @negimochi
ゲームのプログラマしてます。
- Takahito Tejima@takahito-tejima
ゲームと映画業界を行き来するCGプログラマです。
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Epic Games Japan, Developer Relations Lead 篠山範明 ※免責事項※ 可能な限り正確な情報を掲載するよう努めていますが、必ずしも正確性を保証するものではありません。掲載された内容によって生じた直接的、間接的な損害に対し、一切の責任を負いかねますので、ご了承ください。
- Kaz Okada@EGJ-Kaz_Okada
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- @shin_t_o_
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- Taro Ozaki@TaroOzaki
インゲームライティング←ゲーム背景←独美大←都市設計←建築設計←建築施工←土木工学科 LED照明とHoudiniと都市の生態観察が好きです
- tm8r@tm8r
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- saty@saty
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- Ryo Takahashi@sporty
STU(スマイルテクノロジーユナイテッド株式会社) 代表取締役
- Hiroyuki Kobayashi@EGJ-Hiroyuki_Kobayashi
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- @sho7noka
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- @Muteriku
ゲーム業界で活動しているCGアーティストです。 Houdini, UnrealEngine, Unity などについて、技術的な情報を共有していきたいと思います。
- Kaz Kitaguchi@kit2cuz
I'm a Houdinist
- @it_ks
zennで技術記事を書いています。 ShotGridの技術本をBOOTHで頒布中 : https://circleqt.booth.pm/items/3472241
- Takanori K@takavfx
Game / Film / Ads 業界で、Technical Artist って役職の人。たまに TD / FX TD / FX Artist。 個人でやってる勉強のためにメモの内容を公開していきます。
- yuya torii@yuya_torii
OmnibusJapan → Marza Animation Planet → freelance