はじめに
本稿は、可搬性が音声の主戦場をどのように変えたかを俯瞰します。初期のポケベル(数字のみ、例:428219=シブヤに行く などの符牒文化)から、文字送信の普及、PHSの高音質/低電力と終焉、携帯(090/080/070)の完全主役化、VoLTE(Voice over LTE)による純IP音声化までを整理します。
1. 課題の定義
- 現状:個人用途の音声は携帯が主役。企業内線もFMC(Fixed Mobile Convergence)/モバイル内線が一般化
- 制約:屋内・医療等の特殊要件(電波/干渉/セキュリティ)、緊急通報・位置性、BCP
- トレードオフ:コスト・利便性と要件適合(院内通話/即時性/録音/品質)
2. 仮説の提示と根拠
仮説:固定の役割は“番号と拠点性”へ、音声の利用は“アプリと携帯”へ二極化し、両者はクラウドPBXで結節する
根拠:
- ポケベルの数字→文字化、PHSの終焉(商用系は2021年に終了)、携帯のVoLTE化で音声は完全IPへ
- FMC/モバイル内線で、代表番号を携帯に着信・発信連携するのが一般的設計に
設計方針(実務):
- 代表番号はクラウドPBX。外出時は携帯アプリで内線化、録音/顧客データ連携を実装
- 屋内要件はWi-Fi/セルラー/DECT(Digital Enhanced Cordless Telecommunications)を比較。録音・監査・Pマークなどの要件を満たすこと
3. 実装または具体策
- FMC:携帯網とPBXの連携。ダイヤルプラン統合、発信者番号の制御、録音の一元化
- アプリ:ソフトフォン/SIP/モバイルSDK。着信制御、プッシュ通知、ネットワーク切替制御
4. 再検証と評価
- 示唆:ユーザ視点の“電話”は携帯アプリで完結。番号は裏側の資産として運用される
- 次アクション:顧客導線上の番号設計(代表/直通/一時)と、携帯/アプリのCX設計を統合
おわりに
モバイルの主役化は決定的です。次稿(連載8)は、PSTN→IP移行、公衆電話の縮小、局舎が地域DCへ変わる流れ、そしてこの先10年の展望を扱います。
参考・出典(一次/公的情報を優先)
注記:ポケベルの数字表現は地域流儀があり、例示として紹介しています。
