- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
Yuto Kaneko@kyntk今はフロントエンド関連をメインに担当。React, TypeScriptなど。
seigot@seigot# MakerFaire Tokyo/Kyoto 2024/2025 個人スポンサー枠で協賛。つくろか!実行委員会 # 投稿内容は私個人の意見であり、所属企業・部門見解を代表するものではありません。
- @ebisennet
エンジニア。社会人大学院とかにも通っていた。 自分も何かしら情報を発信できたらと思っていますが、今は勉強中!
- ダイナミック 大根@hietasoba
会社員でシステムエンジニアをやってます。 コンピュータサイエンス知らない文系出身。
- Awesome YAMAUCHI@torifukukaiou
名乗るほどのものではございません。自称・闘魂プログラマー。主な著書に『Elixir実戦入門』。私のAIは一味違う。Artificial Intelligenceではなく、Antonio Inokiさんの方のAI、つまり猪木さん。闘魂と共に、世界恒久平和の実現を目指してコードを書く。 https://gihyo.jp/book/2024/978-4-297-14014-4
- @y_a_m_a
エンジニア ユーザー目線で”ものづくり”をしています。自称バラエティものづくり星人 音楽やハッカソンなど興味のあるものから、偶然はじめたマーケティングまで「やってみよーぜ」をキャッチフレーズに様々な活動中

- y kato@ykato
SIer→事業会社→ITコンサルタントとして四半世紀業界を渡り歩いてきました。SRE/CCoE/CSIRT経験があり、インフラ・セキュリティ周りの業務に明るいですが、その一方でOSSコミッターとして個人プロダクトを作っては放流しています。
- ねこじょーかー@nekojoker
C# が好きなエンジニア。独学でPlayFabを勉強し、日本で初めてPlayFabのオンライン書籍を個人で出版。その後も新たな分野で執筆を進め、8冊のオンライン書籍を執筆。共著「PlayFabゲーム開発テクニック」。Blazorも勉強中。
峯村 晃平@Rem24とある大学院の修士2年生
@thanaiクラウドの設計構築の仕事をメインにしていたときはAzureをそこそこ使ってました。今は開発がメイン。
Nobuko YAMADA@e99h2121https://個人の見解.jp 。二児の母。バッチ処理が好き。
Kento Yamada@ymd65536Cloud Developer,404ニキ,Microsoft MVP,LAE,PagerDutyAmbassador,Google Cloud PTE/Tech Influencer,AWS Community Builder, #AI駆動開発 #dotnetlab 投稿は個人の見解,#aiopsmeetup