• Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • Yuto Kaneko@kyntk

    今はフロントエンド関連をメインに担当。React, TypeScriptなど。

  • seigot@seigot

    # MakerFaire Tokyo/Kyoto 2024/2025 個人スポンサー枠で協賛。つくろか!実行委員会 # 投稿内容は私個人の意見であり、所属企業・部門見解を代表するものではありません。

  • @ebisennet

    エンジニア。社会人大学院とかにも通っていた。 自分も何かしら情報を発信できたらと思っていますが、今は勉強中!

  • ダイナミック 大根@hietasoba

    会社員でシステムエンジニアをやってます。 コンピュータサイエンス知らない文系出身。

  • Awesome YAMAUCHI@torifukukaiou

    名乗るほどのものではございません。自称・闘魂プログラマー。主な著書に『Elixir実戦入門』。私のAIは一味違う。Artificial Intelligenceではなく、Antonio Inokiさんの方のAI、つまり猪木さん。闘魂と共に、世界恒久平和の実現を目指してコードを書く。 https://gihyo.jp/book/2024/978-4-297-14014-4

  • @y_a_m_a

    エンジニア ユーザー目線で”ものづくり”をしています。自称バラエティものづくり星人 音楽やハッカソンなど興味のあるものから、偶然はじめたマーケティングまで「やってみよーぜ」をキャッチフレーズに様々な活動中

  • y kato@ykato

    SIer→事業会社→ITコンサルタントとして四半世紀業界を渡り歩いてきました。SRE/CCoE/CSIRT経験があり、インフラ・セキュリティ周りの業務に明るいですが、その一方でOSSコミッターとして個人プロダクトを作っては放流しています。

  • ねこじょーかー@nekojoker

    C# が好きなエンジニア。独学でPlayFabを勉強し、日本で初めてPlayFabのオンライン書籍を個人で出版。その後も新たな分野で執筆を進め、8冊のオンライン書籍を執筆。共著「PlayFabゲーム開発テクニック」。Blazorも勉強中。

  • 峯村 晃平@Rem24

    とある大学院の修士2年生

  • @thanai

    クラウドの設計構築の仕事をメインにしていたときはAzureをそこそこ使ってました。今は開発がメイン。

  • Nobuko YAMADA@e99h2121

    https://個人の見解.jp 。二児の母。バッチ処理が好き。

  • Kento Yamada@ymd65536

    Cloud Developer,404ニキ,Microsoft MVP,LAE,PagerDutyAmbassador,Google Cloud PTE/Tech Influencer,AWS Community Builder, #AI駆動開発 #dotnetlab 投稿は個人の見解,#aiopsmeetup