XRエンジニアです。主にUnityを使って3Dバーチャルライブの開発をメインでやっています。
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東京
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Balus株式会社
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- カバー株式会社
カバー株式会社は、「ホロライブプロダクション」をはじめとした日本ならではのコンテンツを世界に向けて発信している、次世代のエンターテインメント企業です。
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