• fukaonozomi@fukaonozomi

    音楽や映像など作品を構成する要素に「時間」を必要とするタイムベースドメディアについて、それらがいかにして現実を表象しているのかを探求し、メディアとこれからの人々の生活について考えています。

  • @Shinsuke_Ishimaru

    プログラマー

  • Kodai Takao@kodai100

    CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

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  • Koji Morikawa@asahina_mukade

    クライアント側プログラマー、ゲームデザインやグラフィック表現の研究を趣味としています。 またアニオタ・ゲーオタ

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