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- @koukiwf
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- Masayuki Uchida@masak1yu
クラウド系デベロッパー。開発はそこそこ。Ruby/Elixir/Crystal/Unity/Salesforce とともに再びスマホゲーの世界に。
- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
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- satoshi yamamoto@standard-software
プログラマー 兼 会社代表 JS便利関数ライブラリ Parts.js や VSCode機能拡張やChrome機能拡張作ってます。最近はQuora よくやってます。
- @DandyMania
ただのしがないゲームプログラマです。
- @snowsunny
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泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
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読み方は「じゃいあん」です。巻き舌気味でお願いします。日本の秘境「トチギー」の僻地で、 Three.jsとWebGL使って同人ゲーム作ろうとしてます。 本業はゲームとは関係ないC#いじってます。
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