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よしだ
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  • @koukiwf

    株式会社エクシヴィ R&D斥候 株式会社Spacial 代表

  • Masayuki Uchida
    @msky026

    クラウド系デベロッパー。開発はそこそこ。Ruby/Elixir/Crystal/Unity/Salesforce とともに再びスマホゲーの世界に。

  • Dr. Kiyoshi Ogawa
    @kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • satoshi yamamoto
    @standard-software

    JS便利関数ライブラリ Parts.js や VSCode機能拡張やChrome機能拡張作ってます。

  • @DandyMania

    ただのしがないゲームプログラマです。

  • @snowsunny

    Web系色々やってまーす。凄い遅筆なのですが、よろしくお願いします。1000contribution達成!ヽ(=´ω`=)ノ

  • emadurandal_cgj
    @emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社で開発ディレクションを行う。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • @ukyo

    こんにちはちは

  • @ExistMikan

    G Suite / GCP / Android / iOS あたりに喰い付きます。 OrganizationsのCloud Aceはグループ会社です。(実際の所属は吉積情報) GCPの相談ならCloud Ace、G Suiteの相談なら吉積情報へ!

  • @zintera

    なのはと共に歩んでいく。 技術界隈の初心者。

  • Tsukiyama Eiji
    @tsukky528

    自己メモ用に作成します。

  • @cx20

    プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) 最近は、JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

  • わいそん わいそん
    @whaison

    maya mel python glsl pixel/vertex shader metal GLSL ShaderLab webGL FBX SDK Java Android SDK eclipse JSX Unity C# エディタ拡張 などテクニカルなデザイナーさんの作業効率化をしています。 Adobe Certified Flash Developer

  • Kitasenju Design
    @kitasenjudesign

    blog→ https://kitasenjudesign.hatenablog.com/

  • en Jey
    @adrs2002

    読み方は「じゃいあん」です。巻き舌気味でお願いします。日本の秘境「トチギー」の僻地で、 Three.jsとWebGL使って同人ゲーム作ろうとしてます。  本業はゲームとは関係ないC#いじってます。

  • 範晃 大下
    @NoriakiOshita

    機械学習、クラウド技術

  • @dsanno

    仕事: 機械学習、DeepLearning、強化学習 (TensorFlow)

  • 鹿野 壮
    @tonkotsuboy_com

    フロントエンド / 九州大学卒 / ウェブ制作 / JavaScriptコードレシピ集の著者 / CSS Nite 2017〜2019ベストセッション / TechFeed公認エキスパート /お仕事依頼はDMまで

  • @scivola

    主に Ruby を使ってます。Rust に興味を持っています。校閲承ります。私信は Slack の ruby-jp からどうぞ。

  • @doxas

    webgl が好きです

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