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UE4 2Dとか@O_Y_GUnreal Engine の使い方を検証中。
- @lriki
Webから組み込みまでいろいろ作るソフトウェアエンジニアです。ゲームエンジンとかも作っています。
- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
- @yumetodo
ありきたりなC++erです。最近C++書いていません(あれっ