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Swiftを使ってみて直面した闇。現時点で現場でSwiftを採用すべきかどうかの判断材料

Last updated at Posted at 2015-01-24

by @mixiappwchr
スクリーンショット 2015-01-24 22.27.48.png

swiftがでてしばらく経ち、実際の現場でswiftを使うかどうか検討されているところもおおいでしょう。

まだ出たばかりなので、本当に現場でつかっても大丈夫かどうか悩んでいる人もいるかもしれませんので、実際に現場で直面したはまりどころを共有したいと思います。

ビルドが遅い

ビルドに関してはSwiftだと遅くなりました。Androidに比べてビルドが早い点が良かったんですが今後に期待。これをダシに新しいMacを買おうと思います!

リファクタリングができない

スクリーンショット 2015-01-24 22.27.48.png

これは地味にきついです。クラス名をやっぱりこっちにしたい!とかアプリを作り始めとかちょいちょいあるのですが、いちいち手で治すという。。
プロジェクトが長期化したら目に見えて厳しいので早めに対応していただきたいところ。

Swift CompilerのOptimize のbug

これは結構こわいです。
実装終わって申請したらreleaseビルドだけ謎のエラーでrejectとかあり得えます。

自分が当たったのはrequestのコールバックが全く別のクラスに書かれているコールバックをよんでくれるという考えられないbugでした。

他にもいろいろ挙動がおかしくなる点がありそうなので、一旦optimizeなしにしていますが、、
* http://nafuruby.hatenablog.com/entry/2014/12/20/235224

追記

無事にこのバグでクラッシュがおこりAppleからRejectされました。。。

終わりに

その他定常的にSourceKitServiceのクラッシュのポップアップが出まくったり、IDEが認識しなくなったり(Objective-Cでもあるけど)などなど挙げればきりがありませんが、
言語仕様的にはとても良いので使いたいのですが、個人的にはまだ様子見で、現場では使わずに個人開発アプリでいろいろ地雷を踏んでいくのがいいかなーと感じました。
swiftで書くこと自体はとても楽しいです!
またみなさんも実際に直面したバグを共有していくと幸せになりそうですね。

appwchr post

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