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Scratchでアクションゲーム作ってみた

Last updated at Posted at 2023-06-16

ゲームについてのせつめい

作ったゲーム(うちゅうひこうしのぼうけん)
https://scratch.mit.edu/projects/865698760

image.png

生き残るほどポイントがたまります。
ドラゴンがおそってくるので、うまくよけて長く生きのころう。

遊び方

犬のうちゅうひこうしにドラゴンが当たらないようによけよう。
スペースをおすと犬のうちゅうひこうしが上にあがり、はなすと下がります。

プログラミングのかいせつ

小学生むけに書いてはいますが、むずかしい漢字があったら、パパかママにおしえてもらってね。

画面は3つ

  • スタートがめん
  • プレイがめん
  • ゲーム終わりがめん

変数は2つ

  • てんすう
    • 一定時間ごとにふえていきます
  • ゲーム終わり
    • ゲームオーバーになったかどうかを管理します。
    • 0: まだ終わってないよ
    • 1(0より大きい): もう終わったよ

ブロックていぎは1つ

  • ゲームプレイ
    • ゲームをするところをまとめてます

プログラミングする場所は3つ

  • うちゅうひこうしのいぬ
    • いぬをそうさするプログラミングを書きます
    • ドラゴンに当たったらゲームオーバーにします
    • いぬを動いているように見せます
  • ドラゴン
    • ドラゴンをたくさん作って、おそってくるところを作ります
    • ドラゴンが動いているように見せます
  • ステージ
    • がめんのきりかえを管理します
    • てんすうけいさんをします
    • ドラゴンのクローンを作ります
      • クローンっていうのは、同じものを作り出すっていみです

プログラミングのくわしいせつめいは下をみてね。

もし、もっとチャレンジしたい人は下のことをやってみるのもいいかも

  • ライフをつける
    • 1回でやられるのではなく、3回当たったらやられるようにするには、、、
  • 敵の種類を増やす
    • ドラゴン以外も作って、いっぱいクローンしてみると、、、
  • こうげきする
    • こうげきしてドラゴンをたおせるようにするには、、、
  • ほかにもいろいろチャレンジしてみてね!
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