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Scratchで敵キャラをクローンしてそうさしよう

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ここでは、Scratchで敵キャラをそうさするプログラミングをせつめいします。
全体を知りたい人はここをみてね。

下の4つのプログラミングについてせつめいします。

image.png

① まずはかくす

  • かくすの大事。

② 敵キャラのそうさ

  • クローンされたときというのは、新しく敵キャラが作られたときっていみです。
    • 敵キャラはステージのプログラミングでクローンします。
  • 敵キャラは右から(x:250)から左に向かってくるようにします。
  • yざひょうがらんすうなのは、上下どこから出てくるかわからないようにするためです。
    • らんすうっていうのは、-120から90までどれか1つ、すうじをとってくるよってことです。
      • ガラガラガラガラ、ポン、20です。
  • xざひょうを-5ずつ変えるとだんだん左にいどうします。
  • すると、左のはしっこ(x:250)にいっちゃうので、やくめを終えて、けします。
    • ここでけさないといっぱいクローンが作られて、動きがおもたくなっちゃうよ。

③ キャラクターに動きをつける

  • 1秒ごとにキャラクターがポーズをかえるようにしてます。
  • 動いたほうがおもしろいよね。

④ ゲームが終わった...

  • あとかたずけしましょうね。
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