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- 浩 徳丸@ockeghem
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- 青子守歌@aokomoriuta
土木工学の水理学・計算力学な人で、主にソフトウェアの高速化をやっています。
- emadurandal_cgj@emadurandal
泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
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大学院生です。C++ と C# を良く使います。3D グラフィックスのプログラムを良く書いています。C++/Qt/OpenGL とか C#/WPF/SharpDX とか。3D 関係ないやつは Kotlin で書いたりしてます。Python/Pandas もそこそこ使えますが可能なら静的型言語でやる主義です。
- けんちょん (Otsuki)@drken
株式会社NTTデータ数理システム (顧問)。アルゴリズムをはじめとしたコンピュータサイエンスの諸分野の啓蒙活動に従事。機械学習やアルゴリズムに関して面白いと思ったことを記事にしていきたいと思います。記事へのリンク等についてはお気軽にしていただいて大丈夫です。よろしくお願いします。