(a == 1 && a == 2 && a == 3) を常に真にできますか?に対して、
(a==1&&a==2&&a==3)をtrueにするRubyスクリプトというひどい記事を書いてしまったので、償いがてらこの問題に挑戦した記事をメモっときます。言語が多様なので動作確認はしてません。順番は適当です。
コードゴルフ的には私の書いた32byteはかなりいい線いっている気がする。
編集リクエストがあれば更新します。
解けたもの
- (a == 1 && a == 2 && a == 3) を常に真にできますか?
- a == 1 && a == 2 && a == 3がtrueになるRubyスクリプト
- a == 1 && a == 2 && a == 3がtrueになるScalaスクリプト
- a == 1 and a == 2 and a == 3 がTrueになるPythonスクリプト
- C言語でもa == 1 && a == 2 && a == 3をtrueにしてみたい
- Haskell で (a ==1 && a== 2 && a==3) を真にする
- (a == 1 && a == 2 && a == 3) を常に真にする C#編 ~プロパティのgetterに副作用を持たせてはいけない。~
- C++でもコンパイル時にa == 1 && a == 2 && a == 3をtrueにしてみたい
- Python2で(a == 1 and a == 2 and a == 3) を常にTrueと等しくする魔法の一文(演算子はいじらない系)(ソース4行)
- (a == 1 && a == 2 && a == 3)を常にtrueにする系コードゴルフ(Python2: 37byte or 32byte)
- Swiftで(a==1&&a==2&&a==3)を常にtrueにする
- PHP で (a == 1 && a == 2 && a == 3) を常に真(true)にできますか?
- Go 言語でも (a==1 && a==2 && a==3) を true にしてみたい(クソリプ編)
- (a == 1 && a == 2 && a == 3) を常に真にできますか? その2