• Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • @TacoLover

    頭のいい人がつくったものを使って楽しいものをつくるのが好きです。 UnityでVR開発を少しやってました。最近は生成AIが楽しいです。

  • @rkyymmt@github

    Edge AI, Scala, mbed, BLE, FPGA

  • りえくれ@riekure

    記事の内容が間違っていたら指摘ください。

  • せぎゅ@segur

    Web×XRエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm

  • Yosuke Toyota@youtoy

    プライベートでの活動で、ビジュアルプログラミング・IoT・ロボットトイを扱う技術コミュニティを単独・共同で主催したり、登壇や執筆等を行っています。また、ガジェットが大好きです。Qiitaの記事で書いていることは、プライベートでの活動に関する内容です。その他:Microsoft MVP受賞/普段の仕事は主に通信業界

  • Takahiro Horikawa@thorikawa

    Co-Founder and CEO of curiosity, Inc. / Ex-Yahoo, Inc.