今年のアドベントカレンダーでは、ライセンス認証まわりの実装をオープンソース化したのでその解説となります。
事業の核となる技術については、特許取得状況により公開できる範囲が大きくかわるので表に出せず、公開技術の選定に難儀しました。来年は特許取得状況が改善していることを願って、記事公開します。
オープンソース化したプロダクト( https://github.com/GodsGolemInc/license-system )の生成AIによるソースコード解説になります。
ブラウザ拡張機能などを想定したOnline版とゲームなどを想定したHybrid版の2シリーズを公開予定です。
<追記>
時間が取れたので、今年生成AIに実装させた2テーマ「LindaタプルスペースのNim実装 - Ninda -」(シリーズ3)( https://github.com/jasagiri/ninda )と「生成AIモデルの検閲解除」(シリーズ4)( https://github.com/jasagiri/uncensored1776 )と「生成AIモデルの量子化」(シリーズ5)( https://github.com/jasagiri/llm-quantize )についての記事も公開することにしました。