- Neko Haruyuki@nekoharuyuki
ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
- mousou@bsns_123456_clg
Unity , Rust , Python触ってます 低レイヤー、組み込み系、ゲーム開発、などなどやってます。よければTwitterをフォローしていただけると幸いです Twitterアカウント:@calg_create
- Natsuha Yunagi@yunagi
(๑╹ᆺ╹)
- がとー しょこら@gatosyocora
VRに興味があるエンジニアです
- Segment@gpsnmeajp
電子工作が主な趣味ですが、PC用のツールを作るのも好きです。 特にライセンスを明記していないソースコードのライセンスについてはCC0です。
- 種 雑@zash_develop
なんちゃってプログラマなんで難しいことわかりません。
- @karashinasou
Unity Engineer
- @kleus_balut
とある企業でVR開発をしています。
- @kotauchisunsun
FaceVTuberの作者.VTuberの講演も行っている.基本的には,色々やってるPythonista.TypeScriptやクリーンアーキテクチャにご執心.趣味レベルの事業開発・サービス開発も少々.
- Ryohei Kawashima@yakimeron
株式会社テックコネクト代表取締役兼エンジニアです。Scala/Swift/Kotlin/C#/Java/C++/Go/Ruby/PHP/Python/JavaScriptを書き、AWS/Firebaseを使います。現在はUnity+Go+Nuxt.js+AWS+Firebase+PhotonEngineを利用してVRサービスを開発しています。コードを書いて物を作り出すのが何よりも好き!!