• Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。

  • mousou@bsns_123456_clg

    Unity , Rust , Python触ってます 低レイヤー、組み込み系、ゲーム開発、などなどやってます。よければTwitterをフォローしていただけると幸いです Twitterアカウント:@calg_create

  • Natsuha Yunagi@yunagi

    (๑╹ᆺ╹)

  • がとー しょこら@gatosyocora

    VRに興味があるエンジニアです

  • Segment@gpsnmeajp

    電子工作が主な趣味ですが、PC用のツールを作るのも好きです。 特にライセンスを明記していないソースコードのライセンスについてはCC0です。

  • 種 雑@zash_develop

    なんちゃってプログラマなんで難しいことわかりません。

  • @karashinasou

    Unity Engineer

  • @kleus_balut

    とある企業でVR開発をしています。

  • @kotauchisunsun

    FaceVTuberの作者.VTuberの講演も行っている.基本的には,色々やってるPythonista.TypeScriptやクリーンアーキテクチャにご執心.趣味レベルの事業開発・サービス開発も少々.

  • Ryohei Kawashima@yakimeron

    株式会社テックコネクト代表取締役兼エンジニアです。Scala/Swift/Kotlin/C#/Java/C++/Go/Ruby/PHP/Python/JavaScriptを書き、AWS/Firebaseを使います。現在はUnity+Go+Nuxt.js+AWS+Firebase+PhotonEngineを利用してVRサービスを開発しています。コードを書いて物を作り出すのが何よりも好き!!