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CEDEC2016 まとめ

Last updated at Posted at 2016-08-29

CEDEC2016に参加したので、軽く情報をまとめました。

講演資料

CEDiL

CEDiL CEDEC2016タグ

※閲覧には無料のアカウント登録が必要です。

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※2016/9/7時点

Speaker Deck

何故クックパッドのサービス開発の進化は止まらないのか

※2016/8/29時点

PowerPoint Online

デモシーンへようこそ 〜 4KBで映像作品を作る技術 〜

※2016/8/29時点

DropBox

エフェクト・UIモーションの役割 ~背後にある意図とその実現~

※2016/8/29時点 
※講演資料は追加されたら適宜更新する予定

講演動画

[CEDEC2016] エフェクト/UIモーションの役割〜背後にある意図とその実現

CEDEC2016 第一回VRクラウド開発者会議 セッション動画

Epic Games Japan

【CEDEC2016】UE4 VRのロードマップ
【CEDEC2016】Unreal Engine 4 のレンダリングフロー総おさらい

※2016/9/9時点
※講演動画が追加されたら適宜更新する予定

PV動画

Project ICKX CEDEC 2016 PV
エフィ開発チーム Twitter

※2016/8/30時点

ニュースサイトまとめ

4Gamer.net
ファミ通.com
Social Game Info
Gpara.com
IGN

Twitter

ハッシュタグ 

#CEDEC2016
#UE4CEDEC

Togetter

栗坂こなべ(@kurisaka_konabe)さんのまとめ

・1日目
#CEDEC2016 1日目全部入り
#CEDEC2016 1日目 個人的チョイス

・2日目
#CEDEC2016 2日目 ほぼ全部入り
#CEDEC2016 2日目 個人的チョイス

・3日目
#CEDEC2016 3日目 ほぼ全部入り
#CEDEC2016 3日目 個人的チョイス

・講演、プレス記事など
#CDEC2016 プレス記事 講演スライド資料など
#CEDEC2016 Unreal Engine 4 のレンダリングフロー総おさらい #UE4CEDEC #UE4Study

こなべさんに圧倒的感謝!!

資材部の懲りない面々(@FET_SHIZAIBU)さんのまとめ

「僕たちは作りたいものを作る」自主制作ゲームの今 CEDEC2016 パネルディスカッション関連まとめ

ブログまとめ

てんちょーの技術日誌 CEDEC2016に行ってきた

the-saurus CEDEC2016の感想

Qiita

Super-resolution(超解像技術)、画像の解像度を上げる方法
ShadowverseのAIレポート
VRと人工知能
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ゲーム品質を上げるための自動化、オートプレイ
CEDEC2016で参加したセッションのまとめ
CEDEC2016 個人的おすすめセッション
CEDEC 2016 セッションレポート

※2016/9/9時点
※CEDECに関するブログを確認次第、更新する予定

まとめ(感想)

CEDECに初参加しましたー。楽しかったー。

主にUE4とVR関連の講演を聞きました。
Unreal Engine 4 のレンダリングフロー総おさらいは、恥ずかしながらレンダリングフローが結構あいまいだったので非常に勉強になりました。

VR関連の講演はどれも参考になるものばかりで、非常に勉強になりました。
特にエピックゲームズジャパン代表、河崎さんが発言した「アタリショック的なVRショックが来る」というのは、今後VR開発に携わる上で起こる可能性が高い未来だと感じました。

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