• Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。

  • @konbraphat51

    ゲーム産業のR&Dになりたい修士1回生。プログラミング歴11年。 目指せフルアーマーエンジニア。データベーススペシャリストらしい。 もっとkonbraphat51について知りたい方はGitHubのプロフィールをご覧ください。

  • Shinnosuke Oka@ShinnosukeOka

    株式会社ベーシックおよび本ブログへのお問い合わせは以下のメールアドレスへご連絡をお願いします。 tech-blog@basic.co.jp

  • @tk-engineer

    とあるゲームプログラマー

  • T2@T_4c3

    日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。