- Neko Haruyuki@nekoharuyuki
ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。
- @konbraphat51
ゲーム産業のR&Dになりたい修士1回生。プログラミング歴11年。 目指せフルアーマーエンジニア。データベーススペシャリストらしい。 もっとkonbraphat51について知りたい方はGitHubのプロフィールをご覧ください。
- Shinnosuke Oka@ShinnosukeOka
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- @tk-engineer
とあるゲームプログラマー
T2@T_4c3日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。