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Xamarin.Forms+ReactivePropertyでスマホアプリ開発!《ReactiveProperty編》

Last updated at Posted at 2018-03-23

【記事ツリー】

概要

 Xamarin.Forms+ReactivePropertyでスマホアプリ開発!《本編》において、どのようにReactivePropertyを活用したのかといった話です。ReactivePropertyについての説明は次のページを参照してください。
  【C#】ReactiveProperty全然分からねぇ!って人向けのFAQ集【修正済】

ReactiveProperty<T>編

 コントロールのプロパティによく利用される型ですが、Xamarin.Formsでも使用できます。注意したいのは、Xamarin.FormsにはUpdateSourceTriggerという概念が無く、言うなれば常にUpdateSourceTrigger="PropertyChanged"している状態だということです。
 つまり、コントロールの操作によりBindingで紐づけされたデータが即時に更新され(OneWayToSource方向)、データを更新するとコントロールの内容が即座に書き換わります(OneWay方向)。Xamarin.FormsにOneTimeという概念は存在しないそうですので、OneWay辺りで代用しましょう。
 ちなみに、「ReactivePropertyCombineLatestで繋げながらReadOnlyReactivePropertyを生成する」定番テクニックもXamarin.Formsでは使用できます

ReactiveCollection<T>編

 <Picker>ItemSourceプロパティなどに利用される型ですが(以下略)。こちらはReactiveProperty<T>と違い、XAMLにBindingする際は{Binding Hoge.Value}ではなく{Binding Hoge}でいいことに注意しましょう。
 また、コンストラクタ以降一切変更する気がなければ、タダのList<T>でも用を果たせます(ObservableCollection<T>を使うのは変更通知のためなので)。

 ところで、ReactiveCollection<T>におけるTって参照型しか使えないのはなぜなのでしょう? ObservableCollection<T>なら値型でも大丈夫なのに……。

ReactiveCommand編

 <Button>Commandプロパティなどに(以下略)。Xamarin.Formsだからどうこうといった話は私が知る限りありませんので、普通にSubscribeでイベントを貼り付けていきましょう。

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