ここ数年は、スマホゲーム、コンシューマゲームのサーバーエンジニアをやってます。 システム開発をスムーズに進めるために重要なのは、対象のシステムやその実現に使われる技術について、構造を把握すること。 構造を把握するためには、まずは現時点での認識をアウトプットしてそこから誤りを修正していくことが重要…! そんな想いで日々記事を書いています。 多少の誤りは優しくご指摘いただけると助かります
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メタバースの会社でGo、TypeScript書いてます。 2024年からiOS、Androidの開発もやってます。
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1995年生まれ。二人の娘のパパ。つよつよエンジニアになりたく、2022年10月にG's ACADEMYに入学。
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I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.