• @tatmos

    リアクティブな音やアート、システムのディレクション、作編曲、 MyDearest所属テクニカルオーディオデザイナー、サウンドエンジニア。 代表作→#アルトデウス: BC ディスクロニア: CA ブレイゼンブレイズ イベント系→ #soundminihack #ggjmd

  • @Takahiro-Hirai

    あれ?ここ最近コード書いてないぞ?って思った自称エンジニア。 本アカウントは個人アカウントです。所属企業の意見を代表するものではありません。

  • 栗山 和樹@kazuki_kuriyama

    エンジニアです。 色々作っています。

  • Hiroyuki Iwatsuki@iwadon

    家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。

  • @DandyMania

    ただのしがないゲームプログラマです。