- @tatmos
リアクティブな音やアート、システムのディレクション、作編曲、 MyDearest所属テクニカルオーディオデザイナー、サウンドエンジニア。 代表作→#アルトデウス: BC ディスクロニア: CA ブレイゼンブレイズ イベント系→ #soundminihack #ggjmd
- @Takahiro-Hirai
あれ?ここ最近コード書いてないぞ?って思った自称エンジニア。 本アカウントは個人アカウントです。所属企業の意見を代表するものではありません。
- 栗山 和樹@kazuki_kuriyama
エンジニアです。 色々作っています。
- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
- @DandyMania
ただのしがないゲームプログラマです。