【Unity】Shaderで縁ぼかし効果を実現likers
- にー兄さん@drumath2237
≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生
- 健太 嶋@Basuhei_Acheron
アマチュアで2016年からUnityとC#を弄ってます プロとして働いた経験はありません
- @tentamiko
Unity/Kinect/VR
- オオバ @UIエンジニア@ohbashunsuke
UI開発歴15年のデザイナー出身ゲームエンジニアの技術発信。 ブログ、X(旧:Twitter)などSNSではゲーム開発について情報発信しています。ゲーム開発に興味ある方はぜひフォローしてください。 📝ブログ「渋谷ほととぎす通信」運営 📝著「DOTweenの教科書」
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