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@T_4c3

2024春から新米エンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeの計測アプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。IVRC2021「夢のもふもふ」リーダー。

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広島県

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  • @studio_meowtoon

    これまでに学んだ技術的なトピックを紹介してまいります。

  • せぎゅ@segur

    ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR

  • なさ@yo-nagase

    AWSで環境作ったりとかTypescriptでコード書いたりしています。 AttlassianのBambooでCI/CDの便利さを知り、そこからJenkins→Code Pipeline→Github Actions と色々触っており、デプロイの自動化が好きです。 ※記事や発言は個人の考えであり、会社とは関係ありません。

  • winnie 279@yjn279

    大学4年生。専攻は生物学です。 趣味で地震学の研究室でディープラーニングしてます。 バイト先ではフロントエンドエンジニアです。あとピアノ弾きます。#Python #JavaScript #TypeScript #React #Go #PHP

  • yuiseki yuiseki@yuiseki

    ( ゚ρ゚ )アゥー

  • Hiroyuki Tomine@htomine

    とみねです。cluster のPMをやっています。ex: Increments, サイボウズ, はてなアルバイター

  • kouHey Hey@kouheyHEY

    SE。WEB系開発やゲーム開発を中心に行っています。

  • ShiraiAtu Naoya@kumi0708

    仕事と趣味で調べたり、やったことを自分が忘れないように調べた内容をまとめたものがメインです。

  • Mori Takashi@kanetugu2018

    TOPPERS/箱庭WG活動でUnityやらAthrillやらmROSやら触ってます。 最近は仕事の関係でWeb系の技術に注力しつつ、箱庭への転用を模索しています。 2023年8月1日:合同会社箱庭ラボに移動しました

  • @Yamara

    色々やっている会社でUnityエンジニアをしている。 趣味で描画,BGM作曲,モデリング,合成映像等で遊んでる。 ポートフォリオ https://sites.google.com/view/yamara ツイッター https://twitter.com/MantleHat

  • @ebiten_007

    Endless Student Life.

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • Takaya Ishimaru@ishi0

    大学院博士後期課程です.

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