XRエンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。
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- @studio_meowtoon
これまでに学んだ技術的なトピックを紹介してまいります。
- せぎゅ@segur
ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
- なさ@yo-nagase
AWSで環境作ったりとかTypescriptでコード書いたりしています。 AttlassianのBambooでCI/CDの便利さを知り、そこからJenkins→Code Pipeline→Github Actions と色々触っており、デプロイの自動化が好きです。 ※記事や発言は個人の考えであり、会社とは関係ありません。
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大学4年生。専攻は生物学です。 趣味で地震学の研究室でディープラーニングしてます。 バイト先ではフロントエンドエンジニアです。あとピアノ弾きます。#Python #JavaScript #TypeScript #React #Go #PHP
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