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Blenderで平面(Plane)に穴をあける方法

Last updated at Posted at 2014-07-23

Blenderで平面(Plane)に、指定したサイズの穴(孔)を開ける方法の考察。

目的

  • 指定したサイズの穴を平面(Plane)に開けたい
  • 1つだけでなく、複数の穴を開けたい
  • ポリゴンは三角または四角で、必要最低限のみ(不必要に増やさない)
  • 穴のサイズや位置は後で調整可能にしたい

手順

shift+A で平面(Plane)を追加

N キーを押し、[トランスフォーム>拡大縮小]で任意のサイズにしておく

右クリックで、平面(Plane)を選択し、tab キーで編集モードに

編集モードのまま、shift+A でさらに平面(Plane)を追加し、任意のサイズにする

スクリーンショット 2014-07-23 17.09.48.png

新しい平面(Plane)のサイズを変更

S キーを押してからドラッグ開始、Tキーを押して画面左下の「拡大縮小」でサイズ変更。
例えば、元の平面(Plane)の半分のサイズにしたいなら X,Y,Z をそれぞれ 0.5 に。
スクリーンショット 2014-07-23 17.15.41.png

面だけ削除

A キーを2回押してすべて選択、X キーを押し、「面だけ」削除

頂点選択し、辺を作成

頂点選択モードにし、shift キーを押しながら2つの頂点(外側の平面と、対応する内側の平面)を右クリックで選択、F キーで辺を作成。
他の辺も同様に作成。
スクリーンショット 2014-07-23 17.21.21.png

面を作成

A キーで全て選択し、F キーで面を作成
スクリーンショット 2014-07-23 17.22.38.png

面を削除

面選択で平面(Plane)の中心付近を右クリックし、「面だけ」削除。
もう一度平面(Plane)の中心付近を右クリックし、さらに「面だけ」削除。
これで完成
スクリーンショット 2014-07-23 17.24.05.png

この手順の問題

  • 手順が多くて面倒
  • 内側の平面(Plane)が、比率でしかサイズ指定できない。「150cm」とか、「1.5BU」のように直接サイズを指定したい

もし、より良い方法をご存じの方はコメントか、Twitter @Stocker_jp まで教えて頂けると幸いです。

[追記] 編集モードで i キーを使う方法

@stocker_jp blenderの平面穴あけですけど、編集モードでポリ選択して「i」押してドラッグでどうでしょうか?減らしたければ内側の頂点マージ、増やしたければナイフで。

— nzk (@g_design) 2014, 7月 26

Twitterで @g_design さんに教えていただいたのですが、編集モード(Edit mode)で i キーを押すと、そのまま縮小することができます。

スクリーンショット 2014-07-26 18.55.17.png

i キーの後ドラッグするか、0.5 のように数値を入力すると、その比率で縮小できます。

また、@blug_jp さんからは、グリッドを使う方法を教えて頂きました。

shift+A [追加>メッシュ>グリッド]を追加し、編集モードで1つの面を選択して X キーで面のみ削除できます。
場合によってはこちらも便利そうです。

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