UnityのスクリプトやShader周りの備忘録の記事を上げていきたい
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- Yuji YASUHARA@yuji_yasuhara
セガ→ポリフォニーデジタル→ユニティ→?
- Nobuyuki Kobayashi@nyaa_toraneko
UnityやMayaをはじめとする各種3Dツールの研究、ゲーム制作のノウハウの普及をしています。元々は3Dシステムに基づき2.5Dキャラモーションを特長とする多くの原作付きキャラクターゲームの企画&監督