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  • Kohki Nakaji@nkjzm

    特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115

  • Yoshihiro Ito@yoship1639

    ゲームエンジニア。C#er。バックエンドも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。

  • @tomori_hikage

    Unity Engineer

  • みたま いなむ@_EnumHack

    迷えるC++プログラマを救う神様をやっています。

  • ロボ太@kaityo256

    記事中に明示されていない場合、私の記事はCC-BY 4.0で、記事に含まれるソースコードはMITライセンスで公開します。

  • @newta

    Java、Scalaなどの堅めの型が好き アジャイル関係、エンジニアリングマネジメント関係、エンジニア人事採用周り エンジニアが活躍したり成長したり出来ると楽しいと思っています ■ 何かご相談があればこちらまで t.newtaro+qiita@gmail.com ■ こちらは雑多なことをつぶやいています https://twitter.com/t_shinden

  • 白山 風露@kazatsuyu

    だいたいC++er。constexpr好き。最新規格とか追いかけるの好き。人類ははやくSFINAEを捨ててconstraintに移行すべき。 Rustもやっている。他:Haskell, TypeScriptなど

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