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@RyotaGamePG

ゲーム開発専門学生3年

Qiita Engineer Festa

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  • バーガー@flankids

    スマホのゲーム作る仕事してます。最近はシェーダーのネタに興味あり。操作性やカメラワークに関する具体的な実装や小細工について書くことが多いです。noteに講演レポートなども書いてますので、よろしければそちらも是非ご覧ください! https://note.com/flankids

  • Machia Worx@MachiaWorx

    銀行系SEな会社にいますが仕事でプログラム書かないのでやさぐれて家でプログラム書いてます。 趣味でゲーム・シンセサイザー・メガデモ・楽曲等を作っており、主にその実装や環境構築についてまとめるのがメインです。 主に利用している言語はC/C++、最近はC#/Miniscriptを書いてます。

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • @himego

    趣味でゲーム開発する人 C++/C#/DirectX11/DirectX12/Unity など

  • @sakon0410

    ゲームを作っています。

  • Tns Hnni@HnniTns

    ゲームAI/UnrealEngineに興味があるゲーム会社で働くゲームプログラマー。 主にC++/UnrealC++でプログラムをしています。不定期にメモを兼ねて投稿しています。 Qiitaではプログラム関係、はてなブログは趣味関係を上げています。

  • Qiita キータ@Qiita

    Qiita公式アカウントです。Qiitaに関するお問い合わせに反応したり、お知らせなどを発信しています。

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